Tonk Classic 2 , est une sorte de jeu de rami avec des paris simulés.Tonk, également connu sous le nom de Tunk, est une sorte de jeu de rami de Knock. Un jeu de cartes standard à 52
Tonk Classic 2 , est une sorte de jeu de rami avec des paris simulés.
Tonk, également connu sous le nom de Tunk, est une sorte de jeu de rami de Knock. Un jeu de cartes standard à 52 est utilisé, sans jokers. Les cartes ont des valeurs comme suit: les cartes d'images comptent 10 points, les ACE comptent 1 point et autres cartes comptent la valeur nominale.
L'objectif est, en dessinant et en rejetant, former vos cartes en spreads, qui peuvent être des livres de 3 ou 4 cartes égales ou exécutions de 3 cartes ou plus en costume, ou pour éliminer vos cartes en les ajoutant aux écarts existants (frappeurs). Vous gagnez si vous parvenez à vous débarrasser de toutes vos cartes, ou si vous avez la valeur la plus basse des cartes inégalées lorsque quelqu'un arrête le jeu.
Fin de jeu
Le jeu peut se terminer de 4 manières.
1. Quelqu'un se débarrasse de toutes ses cartes sans défausse final
Cela peut se produire à la suite d'un joueur qui dépasse une deuxième propagation ou frappant les écarts existants à trois reprises. Cela s'appelle généralement un tonk, ou le joueur "Tonk out". Le vainqueur reçoit un double joueur de l'autre.
2. Quelqu'un manque de cartes en jetant sa dernière carte
Le joueur sans cartes gagne et chacun des autres joueurs paie la participation de base convenu au gagnant. Le gagnant reçoit le jeu de base de l'autre joueur.
3. Quelqu'un tombe ou tombe ou frappe au début de son tour.
Dans ce cas, tout le monde expose les cartes qui restent entre leurs mains et additionnent les valeurs des cartes qu'ils détenaient. Si le joueur qui a abandonné a le nombre de points le plus bas, ce joueur gagne et est payé le jeu de base par chacun des autres joueurs. Sinon, si le joueur qui a abandonné n'a pas le plus bas décompte, le joueur qui a abandonné doit payer deux fois la participation de base à tous ceux qui ont un décompte égal ou inférieur.
4. 49 ou 50 points immédiatement après l'accord. Le vainqueur reçoit un double joueur de l'autre.